относно Wi-Mi

Wide Minds will find eco virtual STEAM solutions towards climate change!

Wi-Mi иска да насърчи виртуалното сътрудничество, съвместната работа и комуникационна култура сред ученици, учители, училища, асоциации и други мултипликатори за борба с изменението на климата; и укрепване на профилите на тези субекти. Освен това Wi-Mi ще създава смесени/хибридни материали за обучение, преподаване и обучение, и цифрови инструменти за разработване на STEAM, дигитална и зелена среда за внедряване на най-добрите практики в областта на изменението на климата. С подобрените дигитални инструменти, OERs и обществени научни проекти (разработени от ученици) Wi-Mi иска да накара училищата да осъзнаят какво е необходимо, за да подобрят своето цифрово гражданство и екосистеми в границите на всяка местна ситуация, за да предприемат действия срещу изменението на климата.

01/09/2022 -31/05/2025 (33 месеца)

Общи цели

  1. Борба срещу изменението на климата чрез подхода STEAM и CSP;

  2. Да насърчава виртуалното сътрудничество, сътрудничество и комуникационна култура сред ученици, учители, училища, асоциации и други мултипликатори;

  3. Да ангажира учениците в научни практики като провеждане на изследвания, класифициране, измерване, прогнозиране, системно мислене и критично мислене, докато изграждат знания за изменението на климата;

  4. Да се произвеждат смесени/хибридни материали за преподаване и обучение и цифрови инструменти;

  5. Да осведоми училищата какво е необходимо за подобряване на тяхното цифрово гражданство и екосистеми;

  6. Да накара учениците да идентифицират ефектите от изменението на климата в техните квартали, градове и държави;

  7. Да помогне на учениците да изградят и прилагат умения на 21-ви век като критично мислене, решаване на проблеми, правене на прогнози, събиране и анализиране на данни, извличане на заключения от доказателства и споделяне и предаване на информация;

  8. Да накара общностите да предприемат действия срещу изменението на климата и да имат положително въздействие, като използват STEAM и CSP за справяне с проблема;

  9. Да се увеличи дигиталната трансформация, готовността и устойчивостта за създаване на екосистема за цифрово образование в асоциациите

Целеви групи

  • Ученици на възраст 10-14 години;
  • Учители на ученици на възраст 10-14 години;
  • Членове на персонала;
  • Общини;
  • Местни компании;
  • Приятели и семейства на учениците;
  • Представители на държавните училищни системи;